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UX Design

"(...) El diseñador es responsable por el desarrollo de una estrategia comunicacional, por la creación de los elementos visuales para implementarla y por contribuir a la identificación y a la creación de otras acciones de apoyo destinadas a alcanzar los objetivos propuestos, es decir, la creación de esa realidad deseada."
Ruben Fontana

Journal

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UX/UI Designer

"Diseñar es una actividad abstracta que implica programar, proyectar, coordinar una larga lista de factores materiales y humanos, traducir lo invisible en visble, comunicar"
Peter Borg

Breve reseña

En el año 1988 comencé la carrera de Diseño Gráfico en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. Después de cuatro años de estudio comenzó mi proceso de desarrollo profesional. Al principio trabajé como: becaria en estudios de diseño, coordinadora de medios en agencias de publicidad y formadora de diseño en empresas de tecnología.

Desde el año 2002 resido en la ciudad de Madrid. Aquí he desarrollado otras facetas en el área del diseño, incursionando en el mundo de la investigación educativa. Como consecuencia de ello, continué mis estudios realizando un master de Multimedia en el Ámbito Educativo en la Universitat de Barcelona.

A partir del año 2006 y hasta la actualidad me especializo en temas de UX/UI Design.-

María Rosa Santiso

Visual designer

María Rosa Santiso

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Hobbies

La música, la cocina & la jardinería amenizan mis momentos de relax.

Ver Bio

¿Cuáles son las funciones que desempeño como UX Designer?

  • Análisis de conceptos digitales para dispositivos móviles y web.
  • Definición de customer journey y mapas de empatía.
  • Desarrollo de flujos de interacción.
  • Diseño de prototipos de baja y alta fidelidad.
  • Diseño de guiones y moderador de test con usuarios.
  • Facilitador en dinámicas de trabajo.
  • Trabajo en equipos con metodologías ágiles.
  • Gestión de tareas para el diseño de productos.

Bankia

Particulares
  1. Operativas de particulares
  2. Banca privada
Procesos
  1. Análisis de requerimientos de cada operativa.
  2. Prototipado en Alta fidelidad.
  3. Definición de interacción.
  4. Validación de interacciones.

Sabadell

Evento anual bancario

Facilitadora de dinámicas con grupos de trabajo.

Proyecto Augmented Banking-Augmented Reality

  • Ideación.
  • Customer journey.
  • Creación de personajes.
  • Definición de interacción para AR.
  • Prototipos en baja fidelidad.

App TSB

User Testing
  1. Creación de guión para test.
  2. Facilitador.
  3. Análisis de resulatdos.
  4. Informe sobre los resultados del test.

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Ulitmate

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